Карты собраны сервером тем же кодом, что и в игре, и нарисованы игровым рендером. Поле состоит из клеток по 8 px. Желтые, зеленые, синие и фиолетовые танки внизу - точки появления игроков 1-4, серые вверху - точки появления врагов.
На широком поле после ручных карт карта строится заново при каждом входе на уровень, даже в той же комнате после рестарта. Правила генерации:
Названия идут по кругу: .
Доля каждого типа в очереди врагов сектора. С 10-го сектора состав больше не меняется. Тип каждого танка выбирается случайно по этим долям.